牌九规则和大小排列(扑克牌玩牌九都有什么牌长短牌都是什么。。知道的告诉一下。谢谢。。)
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扑克牌玩牌九都有什么牌长短牌都是什么。。知道的告诉一下。谢谢。。 牌九大小:至尊红3与红K,天地人荷(红心:K.2.8.4各一对),梅索板斧(黑10.6.4.J个一对),依次红10,黑7,红6,黑9,红7,黑5,配
扑克牌玩牌九都有什么牌长短牌都是什么。。知道的告诉一下。谢谢。。
牌九大小:至尊红3与红K,天地人荷(红心:K.2.8.4各一对),梅索板斧(黑10.6.4.J个一对),依次红10,黑7,红6,黑9,红7,黑5,配的点天王K与9组成,天杠K与四个8任何一个组成,地杠2与四个8,照此天九依次大小组合
一副牌九带你玩转10以内加法
认识牌九源自外公。
外公原是化工厂的工程师,精通数理化。
小时候去外公家,经常看见外公“推牌九”打发时间。
我会坐在边上看外公玩,牌被分成若干行(四行或是五行,有点记不清了),每次在一行的末端添加一张牌,看能否与已有的牌凑成“组合”(有多种组合,完全没记住),得以消牌。
曾经我也试图学着玩“推牌九”,可惜没有学会。
工作后,外公得知我成为一名数学教师,经常向我诉说曾经他教过高中数学“大代数”,常常解题解到深夜,辛苦连连。
外公已经离开好几年了,但每次想念他时,都会想到他和他的那副牌九。。。
打算教呆呆10以内的加法之前,呆呆妈考虑过扑克牌、麻将牌等其他学习辅助工具,但是最后决定选择牌九。其中原因有二:
第一、牌九中有图案重复的牌面,也有图案不同但点数重复的牌面。由于重复出现,增加了牌数,正好可以给呆呆玩游戏,这是麻将牌(条类或饼类)做不到的。
例如:
第二、根据牌面上圆点的颜色不同或者根据点的分布位置,可以将牌面上的点分成上、下两部分,正如两个数相加。这是扑克牌做不到的。
例如:
牌九一共32张牌。最小2点,最大12点。
从2到12,每张牌都可以看做两个数相加的和。
呆呆妈将所有的牌和10以内两数加法算式对照,发现除了
“1+7=8”;
“1+8=9”;
“2+7=9”;
这3个算式外,其他都能对上。而这三个遗漏的算式,只能另外弥补了。
而“5+5=10”;
“4+6=10”;
“5+6=11”;
“6+6=12”;
这四个算式就像“买一送一”,额外奉送。
游戏1:牌九接龙
规则:
2人游戏。
每人随机得16张牌。
将“上半部”或“下半部”具有相同排列的牌在行末或行首进行对接。
最后手中所剩牌数较少者获胜。
举例:
说明:
这个游戏是帮助呆呆熟悉1点至6点的图案排列规律。
学加法并不只是对加法算式的死记硬背,脑海中首先要对数字有“大小”或者说“多少”的概念,而这个概念的具体表现形式就来自于图形,更确切的说是“点的排列”。
将图形和数字联系起来一块儿记,能够帮助孩子更好地理解算式。
牌九中点的排列是几种常见的排列形式,可以在游戏中潜移默化地推荐给孩子。
游戏2:比大小
规则:
2人游戏。
每人随机得16张牌。
两人各出一张牌,比牌面点数大小。
牌大者可以给牌小者“惩罚”,若点数相同,则握手言和。
用过的牌为弃牌,不能再用。
举例:
说明:
这个游戏可以帮助呆呆将每一张牌的图形和对应数字联系起来,熟悉每张牌的“整体”点数。
游戏3:算式抢答
规则:
2人游戏。
每*发牌一张,根据牌面点数的排列形式,小朋友可以优先报加法算式。
报的正确,牌归小朋友所有。
如果小朋友报错或者报的太慢,爸妈就可以抢答,牌归爸妈所有。
最后获得牌数较多者获胜。
举例:
说明:
在呆呆熟悉了牌面的“*部”点数和“整体”点数后,这个游戏可以让呆呆通过观察图形来理解算式,一边游戏一边记算式。
等玩得熟练了之后,就能脱离牌九,直接报出加法算式。
游戏需要经常玩才能使孩子熟练掌握10以内的加法,当然还可以配合其他游戏一起进行,下次推文再做介绍。
如果家里没有牌九,不必特地去买,只要做一些和牌九牌面相同的卡片就可以玩游戏啦!而且卡片还方便收纳,便于携带哦!
说骨牌:牌九、牙牌令与多米诺效应
北宋徽宗宣和二年,民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏。其实,这种骨牌游戏在宋高宗时就传入了宫中,随后才渐渐流通全国。当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。
1.牌九
牌九虽然由骰子演变而来的,但它的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引人的游戏。
没有规矩不成方圆,没有规则不成游戏。骨牌既是一种游戏,必然得有通用的游戏规则,否则作弊的、出老千的层出不穷。骨牌规则其实较为通俗,用民间话来讲,就是摇骰子、比大小。
首先,介绍一下一副骨牌的数量、颜色、大小和名称。一般来讲,一副骨牌的数量为32张。在32张牌当中,有11张牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。有10只牌没有成双,其中8只有点数相同,但图案不同的“对应牌”。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。颜色有红也有黑,其实红黑的设置是有规律的。一般而言,只有1点和4点会设置成红色,在天牌中,会分别将左上和右下的3点设置为红色。其余的颜色则一律为黑。
文牌中的长牌又分为天地人和四种。天牌,学名长六,红6点,黑6点,天牌是点数最多的牌,象征天候的二十四节气。地牌,学名长幺,红2点,地牌是点数最少的牌,象征大地东南西北4个方位。人牌,学名长四,红8点,两个4点组成的人牌亦为天地之中。和牌,学名幺三,又称鹅牌,红1点,黑3点,和牌点数为人牌的一半,状似鹅,故有此称呼。此外,文牌中还有梅花、长衫、板凳、虎头、红头、尖七(高脚七)、铜锤等不同的称呼。在《鹿鼎记》中,韦小宝给自己的女儿起名韦虎头、韦铜锤看来也不是没有缘故的。本以为虎头和铜锤像是男孩的名字,原来是金庸先生借助儿女之名来反讽一下韦小宝的赌徒心理。
武牌的称呼则相对简单,基本是按照点数来命名的。红九点,学名四五,称杂九。黑九点,学名三六,全黑色的九点。平八点,学名二六,黑8点,全黑色的八点,点子排列全部是平的,与斜八点配对,称杂八。斜八点,学名三五,黑8点,点子排列全部是斜的。红七点,学名三四,红4点,黑3点,有红色的七点,可与黑七点配对,称杂七;黑七点,学名二五,全黑色的七点。红五点,学名幺五,有红色的五点,可与黑五点配对,称杂五;黑五点,学名二三,全黑色的五点。大猴,学名二四,别名大头六,红4点,黑2点,特殊的点子,与丁三配对称至尊宝;小猴,学名幺三,别名丁三、红1点,黑2点,特殊的点子,与二四配对称至尊宝。
单个来看点数3和点数6都很小,但是3与6组合成的9则又极大,所以称其为至尊宝。在牙牌中9为最大,这也是牌九的来历。看来,不仅在文学中、玄学中存在大小相依之理,在赌桌上仍然存在“大小转化”、“小极大来”之理。
2.牙牌令
可是骨牌又不等同于骰子,它要比骰子文雅。《红楼梦》第四十回,曹雪芹借鸳鸯之口,详细地向我们介绍了当时的牙牌令文化,很有趣,也算得雅俗共赏。
鸳鸯道:“如今我说骨牌副儿,从老太太起,顺领说下去,至刘姥姥止。比如我说一副儿,将这三张牌拆开,先说头一张,次说第二张,再说第三张,说完了,合成这一副儿的名字。无论诗词歌赋,成语俗话,比上一句,都要叶韵。错了的罚一杯。”众人笑道:“这个令好,就说出来。”
鸳鸯道:“有了一副了。左边是张‘天’。”贾母道:“头上有青天。”众人道:“好。”鸳鸯道:“当中是个‘五与六’。”贾母道:“六桥梅花香彻骨。”鸳鸯道:“剩得一张‘六与幺’。”贾母道:“一轮红日出云霄。”鸳鸯道:“凑成便是个‘蓬头鬼’。”贾母道:“这鬼抱住钟馗腿。”说完,大家笑着喝彩。贾母饮了一杯。
鸳鸯笑道:“左边‘四四’是个人。”刘姥姥听了,想了半日,说道:“是个庄家人罢。”众人哄堂笑了。贾母笑道:“说的好,就是这样说。”刘姥姥也笑道:“我们庄家人,不过是现成的本色,众位别笑。”鸳鸯道:“中间‘三四’绿配红。”刘姥姥道:“大火烧了毛毛虫。”众人笑道:“这是有的,还说你的本色。”鸳鸯道:“右边‘幺四’真好看。”刘姥姥道:“一个萝卜一头蒜。”众人又笑了。鸳鸯笑道:“凑成便是一枝花。”刘姥姥两只手比着,说道:“花儿落了结个大倭瓜。”
牙牌令中的**内涵,此时暂可不表。但是由牙牌令引出的人物性格,却是分明。贾母的历经世事的洒脱,刘姥姥的乡土本色都可谓写绝了。
3.多米诺效应
骨牌起源于中国北宋时期,19世纪流传到意大利后,人们利用牌九上面的点数来做一些拼图游戏。后来一个名为多米诺一个意大利人好奇地把骨牌竖起来,逐渐发展成了原始的“多米诺”游戏。
多米诺骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。这背后的物理原理:骨牌竖着时,重心较高,倒下时重心下降,倒下过程中,将其重力势能转化为动能,它倒在第二张牌上,这个动能就转移到第二张牌上,第二张牌将第一张牌转移来的动能和自己倒下过程中由本身具有的重力势能转化来的动能之和,再传到第三张牌上......以此类推,所以每张牌倒下的时候,具有的动能都比前一块牌大,因此它们的速度一个比一个快……多米诺骨牌效应,是指在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一系列的连锁反应。
2008年11月19日,在荷兰陆瓦尔登市,来自17个国家的88名骨牌爱好者为打破纪录,一共码放了432.1万张骨牌,但最后统计显示,一共有4155476张骨牌被推倒,新的纪录诞生了。这也是荷兰第九次打破世界记录。由此,可见多米诺骨牌效应产生的能量的确令人瞠目。
骨牌本是用来消遣的小游戏,市井之人常用来比大小,文人墨客则用之做牙牌令,没想到,传到西方,竟先后演变为拼画游戏和多米诺游戏,由此又引发出了类似于“蝴蝶效应”的哲理。看来,游戏文化无处不在,东西方人们的思维差异也无处不在。
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扑克牌牌九认牌方法?
一、牌大小顺序牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数来分胜负。
二、对牌大小顺序对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是地王、天高九及地高九。
三、游戏规则把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起;下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。
扩展资料:计分规则1、十四点:三张牌除三个相同点外其余点相加14到17点:1分2、对子:二张牌正对和野对:
3分3、五点:三张牌三个相同点外其余三种点相加等于5:
3分4、一二三:三张牌地牌/板凳/长三:
3分5、四五六:三张牌人牌/梅花/天牌:
3分6、二三靠大六三张牌板凳/长三/天牌:
3分7、二子:三张牌正好三对相同点:
3分8、三子:三张牌二组三个相同点:
3分9、假五子(合牌):三张牌四个相同点,另二个相加也是这数:
4分10、五子:三张牌有五种相同点,另外点忽略:
5分11、不同:三张牌六种分别为123456:
6分12、至尊宝:二张牌1~2/2~4:18分13、宝中宝:三张牌2~3/2~6/3~6:
24分14、最低拿三分,最高86分,30分以上算高分。
推牌9一共多少来自张牌?
32张牌九牌类娱乐用品。又称骨牌。牌九每副为橘铅32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌9玩法:1、正式的牌九可以以扑克牌来代替,至尊宝共两张,大猴六点,小猴三点。2、一对红色的Q称为天牌。3、一对红色的2是地牌。4、一对红色的8是人牌。5、一对红色的4是和牌。6、一对黑色的10,一对黑色的6,一对黑色的4统称为长牌。7、一对红色的10,一对红大伍历色的7,一对黑色的J,一对红色的6统称为短牌。8、一对黑色的9,一对黑色的8,一对黑色的7,一对黑色的5统称为杂牌。9、至尊宝拆开的话也是杂牌。规则:1、大小比较,最大是一对猴,又名至尊宝,其次分别是一对Q,一对2,一对红8,一对红4,三对长牌,四对短牌,四对杂牌;2、一般是轮流做庄,庄家砌好牌后,用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者滚搜手中,参与者的牌来与庄家比大小;3、如果牌拆开的话就按点数比大小,同时按天地人和长短杂的顺序比较同点数的牌的大小。
牌九(天九)是用木,骨或象牙制成的牌具,是一种中国民间游戏用具,牌类娱乐用品,常用于赌博,因而牌九的玩法也比骰子更为多变和有趣
牌九(天九)是用木,骨或象牙制成的牌具,是一种中国民间游戏用具,牌类娱乐用品,常用于赌博,因而牌九的玩法也比骰子更为多变和有趣。牌九是由骰子演变而来的,但牌九的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“幺点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。
骨牌的牌张都是由两粒骰子组成,学名规则如下:如果两粒骰子均为A,则称“长A”;如果两粒骰子小点子为A,大点子为B,则称“AB”。另外,由于天牌是长牌中最大的牌,所以特意将右上角三点和左下角三点染成红色
文子(长牌)
在32只牌当中,有11种牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。
名称学名别名点数介绍
天牌学名长六12 红6点,黑6点,天牌是点数最多的牌。象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。
地牌学名长幺2 红2点,地牌是点数最少的牌。象征大地东南西北4个方位。
人牌学名长四 8 红8点,4点是1点和6点的中间点数(故为红色),两个4点组成的人牌亦为天地之中。两只为16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。
和牌学名幺三,又称鹅牌4 红1点,黑3点,和牌点数为人牌的一半(且是4点中唯一有红色的)。状似鹅,故有此称呼。以上四张牌即天地人和
梅花学名长五,又称梅牌、锦屏、梅花十10黑10点,长牌中全黑的牌点数最大的。状似梅花,故有此称呼。
长三学名即长三,又称长衫、斜长三6 黑6点,长牌中全黑的牌点数第二的。
板凳学名长二,4 黑4点,长牌中全黑的牌点数最少的牌。四点状似板凳四腿,故有此称呼。
文子(短牌),又称幺牌
虎头学名五六,又称斧头、牯牛11黑11点,其他牌中点数最多的
红头学名四六,又称红头十10红4点,黑6点,其他牌中点数第二的
尖七学名幺七,又称高脚七、七锥、木锹7红1点,黑6点,其他牌中点数第三的
铜锤学名幺六,又称零霖六6红1点,黑5点,其他牌中点数最少的
武子,又称点子
在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的“对应牌”。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。又称(点)
名称学名别名点数介绍
红九点学名四五9红4点,黑5点,有红色的九点,可与黑九点配对,称杂九
黑九点学名三六9黑9点,全黑色的九点
平八点学名二六8黑8点,全黑色的八点,点子排列全部是平的,可斜八点配对,称杂八
斜八点学名三五8黑8点,全黑色的八点,点子排列全部是斜的
红七点学名三四7红4点,黑3点,有红色的七点,可与黑七点配对,称杂七
黑七点学名二五7黑7点,全黑色的七点
红五点学名幺五,5红5点,有红色的五点,可与黑五点配对,称杂五
黑五点学名二三5黑五点,全黑色的五点
大猴,学名二四,别名大头六、猴六、六套子6红4点,黑2点,特殊的点子,与丁三配对称至尊宝
小猴,学名幺三,别名丁三、鸡三、三锥子3红1点,黑2点,特殊的点子,与二四配对称至尊宝。
32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异),1个骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。
本游戏需要骨牌一副,玩家四名。
骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。
宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。
点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。
么:斧头.四六.么六.么五.(每块两张同牌)。
响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。
响大于宫.宫大于么.么大于点(响-宫-么-点),点是最小的。
第一*开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每*由输方摇骰胜方坐庄摸牌。
输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。
把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。
每四块牌为一墩,一墩为一分,一*最后一墩计五分,一副牌最高分12分
主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。
各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。
分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。
各人先下注,然后由庄家抛骰子。
依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:如果八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。
玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和*,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。
牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。
对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是地王、天高九及地高九。
最大至尊宝,(皇上)猴王对丁三配二四,歇后语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是可玩味之处。
第二双天由两天牌组成
第三双地由两地牌组成
第四双人由两人牌组成
第五双和、双鹅由两和牌组成
第六双梅由两梅花牌组成
第七双长由两长三牌组成
第八双板凳由两板凳牌组成
第九双斧头由两斧头牌组成
第十 双红头由两红头牌组成
第十一双高脚由两高脚七牌组成
第十二双零霖由两零霖六牌组成
第十三杂九由两杂九牌组成
第十四杂八由两杂八牌组成
第十五杂七由两杂七牌组成
第十六杂五由两杂五牌组成
第十七天王王爷:天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1
第十八地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1
第十九天杠天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0
第二十地杠地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0
第二十一天高九天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。
第二十二地高九地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。
没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。
若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负,最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。
例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。
又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=20,个位数为0,所以点数是0。
而丁三牌及二四牌可以对调用。
例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。
对牌的大小顺
1、任何对牌皆大于没对牌,任何没对牌皆小于对牌;
2、若双方对牌名称相同,则为庄家赢(若庄门对牌级别为同级,则庄家赢);
3、若没对牌的点数,其最大单张牌级别大小皆相同,则为庄家赢。
通五关的基础是把每一张牌看成有两种花纹组成的(一个花纹是由最少一个点最多六个点组成的)。具体玩法如下:
把六个牌组成一排,共排成五排称五关,还剩下的两个牌放在最下面作为添牌。也可将五个牌组成一排,排成五排称作五关,剩下的七个牌为添牌。
然后从最上面的第一关(第一排)看起,
推磨
把32张牌从中间断开,分成两组各16张后将两组牌上下对齐对齐(即第一个和第十六个相对,第十五个和第三十二个相对)。然后从左至右看上下对齐的每一组牌。如有成对的牌(对武牌点数相同的就是成对牌,四二牌和一二牌是成对牌)就从中取出,仍上下成对排在一边,新取出的牌列在右侧。如没有就把下面一排向右移动两个牌的位置,然后将上面一排的左侧移下一个,下面一排的右侧移上一个。
古时候的牌九“十六条”
接龙可以由二人、三人或四人组成,通过掷骰来得出谁先出牌(也有规则是头付三六必先出的)。其目的就是把花色相同的一端对上,依次类推。一张牌九两端花色皆可接。如果没有可接之牌时,必须取自己一张牌花色面朝下放置一旁,俗称“睡觉”,当所有玩家都“睡觉”时,玩家各自将“睡觉牌”的点数相加,所得数目最大者负,最小者胜。如遇相同点数,则为和*。
使用牌数:接龙是牌九游戏中最常见的玩法,民间和城市广为流传,大同小异。其规则较天九博弈松懈,娱人娱己。
一般来说,在一副牌九的情况下,二人接龙每人十至十二张;三人接龙每人十张;四人接龙每人八张。需要之处,也可取两副相同的牌九混接(六十四张):二人每人二十至二十四张’三人每人二十张‘四人每人十六张。同时也可二对二;一对二等,趣味无穷。
把32张牌背面向上5张一排,排4排,余下的12张每2张连接分别放在上,下和四角。成一乌龟形。然后翻开上,下,四角,第一排和第四排的2,4张。共10张牌。在10张牌中看有没有对子。成对的可以拿走,按序放在边上。拿走的牌的下一张可以翻开,再寻找对子,直到牌拿完。如果遇到没有对子了,表示不通,和牌重新布置。对幼儿吸引力大。
把牌上点子分上下二部分看32张牌背面向上,8张一排,排4排。每排再按3,2,3稍微分开。把牌翻开。对牌进行互换,可以一对一换,二对二换,三角互换。所换到的牌堆都要符合完成状态。否则这堆牌不能换。反复交换,直到所有堆都符合规则完成状态。中间二张完成规则,成对,32张牌可成16对。分正对和野对,正对是同样花式的牌,野对是同点数的对,一二和二四成对。3张堆完成规则,一二三,四五六,不同(三张牌成1,2,3,4,5,6),三个相同点外相加14——17点,三对,二种三个相同点,三个相同点外相加成5点,三张牌中有5个相同点,合牌(四个相同点加不一样的同数点),二三靠大六(二二,三三,六六)。
把牌上点子分上下二部分看,一张牌有二种点子。
背向上和牌,牌和好后排成一排。首先确定第一张牌(拿第一张牌规则可以自己定,按岁数从右往左数,到自己岁数为至。骰子定数,数到的点数为第一张。按日期数到的牌为第一张。等等。),然后把牌翻开取出。取出第一张牌后,把其余牌全部翻开。找出与第一张牌成对的牌。然后在牌中找符合规则的二张或三张牌。分别取出。牌要相邻的才能拿,头尾看成相邻的,直到不能再拿为至。拿出的二张牌在符合规则下可以再加一张,对子基本分是三分,加一张后可能分值不变,也可能变成1分,也可能变6分或其它分。例如,1/6对,加1/4后变一分。野八对2/6和3/5,加板凳后变一分,加1/4后变六分。人牌对,加1/4后变五分,加1/3后变四分。5/6对,加人牌后分值不变。有利无利要看是否可以增加其它成组的机会和提高总分。余下的舍弃。然后算分,分数高运气好。
十四点三张牌除三个相同点外其余点相加14到17点1分
对子二张牌正对和野对3分
五点三张牌三个相同点外其余三种点相加等于53分
一二三三张牌地牌/板凳/长三3分
四五六三张牌人牌/梅花/天牌3分
二三靠大六三张牌板凳/长三/天牌3分
二子三张牌正好三对相同点3分
三子三张牌二组三个相同点3分
假五子(合牌)三张牌四个相同点,另二个相加也是这数4分
五子三张牌有五种相同点,另外点忽略5分
不同三张牌六种分别为1234566分
至尊宝二张牌1~2/2~418分
宝中宝三张牌2~3/2~6/3~624分
最低拿三分,最高86分,30分以上算高分。
怎么玩扑克牌牌九?
牌九最大的牌为“至尊宝”,由“白二红四点”与“白一白二点”组成,其余依次为“天牌”(12点)、“地牌”(红2点)、“人牌”(红8点)、“鹅(和牌)”(红1白3点)、“梅花”(白10点)、“长三”(白6点)、“板凳(长二)”(白4点)、“斧头”(白11点)等对子,余下来的是不能组成对的杂牌,杂牌中也有大小。牌九的各个牌的称谓,正式的牌九可以以扑克牌来代替,至尊宝共两张,大猴六点,小猴三点。一对红色的Q称为天牌。一对红色的2是地牌。一对红色的8是人牌。一对红色的4是和牌。一对黑色的10,一对黑色的6,一对黑色的4统称为长牌。一对红色的10,一对红色的7,一对黑色的J.一对红色的6统称为短牌。可能短牌的称谓或者写法各地有不同。一对黑色的9,一对黑色的8,一对黑色的7,一对黑色的5统称为杂牌。至尊宝拆开的话也是杂牌。牌九的大小比较,最大是一对猴,又名至尊宝。其次分别是一对Q,一对2,一对红8,一对红4,三对长牌,四对短牌,四对杂牌。这是对子的大小顺序。如果庄家和别人都是对长或对短或对杂的话,庄家赢,这是庄家占优的规则。但有的地方对杂按大小顺序,即对9,对黑8,对黑7,对黑5这样的顺序。推牌九时一般是轮流做庄,庄家砌好牌后,用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中,参与者的牌来与庄家比大小。如比庄家大的庄家赔注,比庄家小的庄家吃注。如果牌拆开的话就按点数比大小,同时按天地人和长短杂的顺序比较同点数的牌的大小。首先介绍一下几个特殊的牌,大小猴分别是6点和3点。Q是12点。J是11点。其它按牌面。Q和8组成的牌是天罡,2和8组成的牌是地罡。其它的就按点数,小于等于九的按实际数值算,大于等于10的取其个位的数值,如13就是三点,21点就是1点。两张牌中花色取最大的,天地人和长短杂,如人牌和长牌搭配就称为人几(点数),人8和长6在一起就是人4.以次类推。所以对子以下分别是天罡地罡天9地9人9和9长9矢9杂9天8地8人8和8长8矢8杂8,一直到0.同样的牌色和点数的话也按庄家赢。一般的玩法是庄家掷出点数后,按顺序每家发四张牌,每个人就把这四张牌两两搭配,小的点数放前,大的点数放后。庄家和每人比较,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和*。所以配牌也是很讲究的学问。
牌九大小顺序怎么排列?
牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。排九牌大小顺序口诀:
最大牌:至尊宝。这是特例,不是对牌,但约定俗成,它就是老大。
次大牌:就是各种名称的对牌(2个牌一样)。他们之间谁大,看后面说明。
再次之:带有牛叉名称的非对牌(2个牌不一样),但有特殊的地位!
再下来就是比点数:以两张牌点数之和的个位数来分胜负。加起来超过10的,要减除10, 10被看为0。 最大是9,最小是0。
最后:点数一样的情况下,那就比其中最大单张牌的点数。
把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌)。
牌九用扑克牌怎么玩
1、正式的牌九可以以扑克牌来代替,至尊宝共两张,大猴六点,小猴三点;
6、一对黑色的10,一对黑色的6,一对黑色的4统称为长牌;
7、一对红色的10,一对红色的7,一对黑色的j,一对红色的6统称为短牌;
8、一对黑色的9,一对黑色的8,一对黑色的7,一对黑色的5统称为杂牌;
规则:
1、大小比较,最大是一对猴,又名至尊宝,其次分别是一对q,一对2,一对红8,一对红4,三对长牌,四对短牌,四对杂牌;
2、一般是轮流做庄,庄家砌好牌后,用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中,参与者的牌来与庄家比大小;
3、如果牌拆开的话就按点数比大小,同时按天地人和长短杂的顺序比较同点数的牌的大小。
十三张牌都有特定的意义:
1代表开庭、2代表出坏点、3代表同不同意、4代表几下、5代表喊号、6代表保护、7代表反弹。
8、9、10、11、12、13代表人员。
具体玩法:
先打出1代表开始游戏,拿2的人说出此*的玩法,拿3的人说对此玩法同不同意,不同意就重新开始游戏,同意就继续游戏,拿4的人说出惩罚次数,拿5的人说出惩罚人的号码数,拿6的人决定是否对其进行保护,拿7的人可以对伤害进行反弹操作。
玩法如下:
1、双方轮流行动,每个玩家的回合,依次执行以下行动:打出1张植物僵尸牌或者1张特殊牌。植物僵尸牌正面朝上,放在位于自己的一侧一条草皮上;
3、声明吃掉一个或多个“脑子”,也可以不声明。从植物僵尸牌堆或者特殊牌堆中摸一张牌。如果牌堆用完,游戏仍然继续,但无法从该牌堆中摸牌;
4、植物僵尸牌要放在某条草皮上,位于自己的一侧。一条草皮的一侧正常情况最多只能放3张本方的植物僵尸牌。如果有玩家无法打出任何植物僵尸牌;
5、他可以选择略过不执行任何行动,直接由对方行动。或者打1张特殊牌,仍然可以吃掉“脑子”、摸牌。而对方仍然可以正常行动,直至游戏分出胜负;
6、玩家无法打出植物僵尸牌,有2种情况:玩家手上没有植物僵尸牌,只有特殊牌;草坪上本方能放植物僵尸牌的位置全都放满了,无法再放牌。
1、在纸牌斗牛规则里:大小王除外,52张牌,k最大,a最小,j,q,k都是10点,然后点数依次排列最后a是1点。牌*开始每个人抓五张牌,玩家需要将手中三张牌10点的倍数,称为“牛”。其余的两张牌加起来算点数,去掉十位只留个位数来进行比较,如果剩下两张正好是10点,根据纸牌斗牛规则,这副牌就是“斗牛”。
2、按照纸牌斗牛规则,除“斗牛”外,还有,五小,5张牌牌点总数小于或者等于10。炸弹:四张牌点一样的牌。金牛:五张十以上的花牌组成的“斗牛”。银牛:十和十以上的花牌组成的“斗牛”。
3、在纸牌斗牛规则中,先比牌型,后比大小,顺序如下:炸弹五小金牛银牛斗牛牛九牛八牛七牛六牛五牛四牛三牛二牛一牛破,然后数字比较:大王>小王、k、q、j、0、9、8、7、6、5、4、3、2、1,再然后是花式比较:黑桃红桃草花方块。
4、斗牛四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,按照纸牌斗牛规则先是闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后开始发牌,最后比较大小,闲家的牌大于庄家则算胜利。
牌来自9游戏是玩什么的?
就是扑克牌,玩法 玩法规则 32只骨牌(也有用20只);3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异。);1个骰盅。象牙牌九古董 牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和*;小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于干脆利落,小牌九流行较广。 编辑本段游戏流程 基本条件 本游戏需要骨牌一副,玩家四名。骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。么:斧头.四六.么七.么五.(每块两张同牌)。响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。 骨牌等级 响大于宫.宫大于点.点大于么(响-宫-点-么)。 摇骰规则 第一*开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每*由输方摇骰胜方坐庄摸牌。 摸牌规则 输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌...等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。 游戏规则 把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。 计分方法(单位:墩) 每四块牌为一墩,一墩为一分,一*最后一墩计五分,一副牌最高分12分主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。
【牌九规则和大小排列(扑克牌玩牌九都有什么牌长短牌都是什么。。知道的告诉一下。谢谢。。)】相关文章: